Sprievodca po Java Loops

1. Prehľad

V tomto článku sa pozrieme na jadro jazyka Java - opakované vykonávanie príkazu alebo skupiny príkazov - pomocou slučiek.

2. Úvod do slučiek

V programovacích jazykoch opakovanie je funkcia, ktorá uľahčuje vykonávanie súboru pokynov až do ovládania Boolovský výraz hodnotí na nepravdivé.

Java poskytuje rôzne typy slučiek, aby vyhovovali všetkým programátorským potrebám. Každá slučka má svoj vlastný účel a slúži vhodný prípad použitia.

Tu sú typy slučiek, ktoré nájdeme v Jave:

  • Jednoduché pre slučka
  • Vylepšené pre každý slučka
  • Zatiaľ čo slučka
  • Do-zatiaľ slučka

3. Pre Slučka

A pre loop je riadiaca štruktúra, ktorá nám umožňuje opakovať určité operácie zvýšením a vyhodnotením počítadla slučky.

Podrobný príklad nájdete v samostatnom príspevku: Java For Loop.

4. Zatiaľ čo Slučka

The zatiaľ čo loop je najzákladnejšie vyhlásenie o cykle Java. Opakuje vyhlásenie alebo blok vyhlásení zatiaľ čo jeho ovládanie Boolovský výraz je pravda.

Podrobný príklad nájdete v samostatnom príspevku: Java While Loop.

5. Do-zatiaľ Slučka

Slučka do-while funguje rovnako ako slučka while, až na to, že prvé vyhodnotenie podmienky nastane po prvej iterácii slučky.

Podrobný príklad nájdete v samostatnom príspevku: Java Do-While Loop.

6. Záver

V tomto rýchlom výučbe sme si ukázali rôzne typy slučiek, ktoré sú k dispozícii v programovacom jazyku Java.

Videli sme tiež, ako každá slučka slúži konkrétnemu účelu vzhľadom na vhodný prípad použitia. Diskutovali sme o okolnostiach, ktoré sú vhodné pre danú implementáciu slučky.

Ako vždy, príklady nájdete na GitHub.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found